Steam游戏评测 第481期《黑相集:稀望镇》

世上本没有牛鬼蛇神,心虚的人多了就有了

《黑相集:稀望镇》,黑相集系列的第二部作品。一款带有恐怖要素以及QTE的冒险类游戏。(因为笔者并未玩过前作,暂不做比较)。本作的故事设计较为出色,可惜结尾略显得虎头蛇尾。至于恐怖要素?连笔者这种怂的要死的人都可以通关,你还是洗洗睡吧。作为恐怖游戏,笔者更愿意将之称为悬疑类游戏。

开幕雷击,虎头蛇尾

这是笔者第n次挑战恐怖游戏,也是第一次完整通关一款恐怖游戏。本着社会主义核心价值观,唯物主义思想以及老爹的妖魔鬼怪快离开,笔者打开了游戏。哪知,开幕雷击,一家六口,五人皆在一夜之间死于非命,老屋也焚烧在大火之中,二儿子看着家人一个个死在眼前却无能为力。怎料,当路人注意发生火灾的时候,发现二儿子手上还拿着一个火柴盒,才起波澜,又响惊雷,为了避嫌,逃之夭夭。

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之后画风突变,游戏回归主线剧情,四名大学生与一名大学教授意外受困于几近荒废的“稀望镇”,孤立无援,他们必须逃离在迷雾中紧追不舍的亡灵,又得找到司机找出方法逃离小镇。故事视角在各个角色之中切换,在十七世纪的女巫案件和现实之中切换,行云流水,毫无违和感。不过,游戏的结尾相比开头就有点虎头蛇尾了。事实证明,世界上是没有鬼的,有鬼的只是人们的内心世界。故事的结局虽然在意料之中,游戏中也有不少暗示。但是这实在无法让人发出“原来如此”的惊叹,取而代之的是“就这”的惋惜。

真的,一点也不恐怖

至于恐怖要素?笔者在此发拙见,想要把游戏做得恐怖无非四个方面:画面昏暗,最好是那种黑暗中带一点光亮的,以夜晚大雾天气为佳;声音渗人,最好时不时有诡异的音乐响起,女人的尖叫且伴有类似金属拖地的场景音;符合时宜且形式丰富的Jump Scare(简单来说就是人群中突然钻出一个大光头(bushi));紧张刺激的追逐战,最好每次都让玩家所控制的角色命悬一线,近距离感受死亡的威胁。

再说回本作,游戏时间设定在晚上12点到早上5点,荒凉的小镇,只能打着手机的光线照明的设定相当OK。只不过本作有五个角色,玩家在其中来回切换角色,多人同行,大家都拿着手机照明,时不时还能说几句骚话,大大缓解了恐怖的感觉。再谈到游戏中的Jump Scare,笔者只能用拉胯来形容,千篇一律的方式,毫无新意的形式,总结为小手一拉,鬼脸一做,梦回十七世纪,巫女审判。第一次可能比较恐怖,但是多次之后反而让人感觉比较厌烦。

紧张刺激的QTE环节

游戏中的每一次追逐戏都充满了QTE要素,每一次的QTE都决定了故事中角色的命运。游戏中还有多种选项,可以丰富人物的性格以及各个人物之间的好感度。不过笔者暂时没有看出对结局有什么影响,多死一个人少死一个人也是通往最后的真结局,真所谓条条大路通罗马。

总结

+收集系统,多线程多角度的故事叙述,紧张刺激的QTE,

-频繁跳出的千篇一律的Jump Scare,虎头蛇尾的结局

评分:7.5

希望黑相集的第三部作品可以带来更精彩的故事~

本评测来自steamUU鉴赏家组-yuzu

发布于:陕西省